اجرای منفی می تواند تجارت و انصاف توپ خفاشی T20 ها را بهتر کند

[ad_1]

غالباً گفته می شود که کریکت مدرن با لباسهای محدود یک بازی ناعادلانه بین خفاش و توپ است و بیشتر از آن بیست و بیست کریکت (T20) سرسخت ، که خفاش به شدت بر توپ مسلط است. فاکتورهای زیادی وجود دارد که به این جمله ارزش افزوده می دهد. برای شروع ، بیشتر زمین های مسابقات T20 برای اطمینان از هجوم مداوم مرزها و شش تایی که رضایت بیننده را فراهم می کند ، دوستانه خفاشی هستند. دوم ، خفاش ها این روزها ضخیم تر شده اند ، تا حدی که حتی لبه های پر خطر خفاش برای مرزها و شش گوش ها در زمین های کوچک ساخته می شوند. سوم ، محدودیت های میدان بازی مدرن T20 (یا حتی ODI) در داخل یا خارج از منطقه بازی قدرت به شدت به نفع این است که خفاش ها امتیازات مرزی را بدست آورند. چهارم ، هیچ توپ منجر به ضربه آزاد نمی شود. پنجم ، یک بولر فقط می تواند یک توپ را بیش از حد کاسه کند. ششم ، توپ سفید مورد استفاده در کریکت T20 یا ODI ، در مقایسه با توپ قرمز ، در بین مردم شناخته شده است که به اندازه کافی تاب نمی خورد. هفتم ، در مناطق خاصی از جهان مانند شبه قاره هند ، عامل معروف “شبنم” نقش یک میراگر را برای بولینگ با کیفیت در زمان شب بازی می کند. هشت ، در برخی از نقاط جهان ، اندازه کریکت های بیش از حد محدود در مقایسه با کیفیت مدرن خفاش و نوآوری های شات بسیار کوچک است. سرانجام ، در کریکت T20 ، یک بولر اغلب به دلیل بد بازی در بولینگ با چهار یا شش در برابر نام خود مجازات می شود ، در حالی که یک بتمن برای یک زایمان خوب حداکثر بیرون است اما بیشتر با یک صفر یا یک بار مسابقه خارج می شود به نفع او است ، یا حتی گاهی اوقات خوش شانس است که از لبه های داخلی یا خارجی خارج شود. همه این عوامل در نهایت باعث افزایش تعداد مرزها و شش ها در بازی های ناشی از بازی نسبتاً بدون ریسک و بدون استرس توسط بتمن ها می شود و باعث افزایش بیننده می شود. در نتیجه افزایش در رتبه بندی TRP. و سود تجاری برای کلیه ذینفعانی که در مسابقات کریکت T20 شرکت دارند. این ذینفعان شامل تبلیغ کنندگان (اعم از چاپی و رسانه ای) ، تخته های کریکت ، بازیکنان ، کارکنان مدیریت تیم ، کانال های تلویزیونی و پخش جریانی و آخرین آژانس های سرگرمی در صحنه هستند.

در میان محبوبیت فاحش کریکت T20 تجاری و توپ خفاش غیرمنصفانه ، یک بعد “پنهان” وجود دارد – آمادگی جسمانی ، روانی و جسمی ، که اغلب به خاطر منافع اقتصادی بیشتر در کنار هم قرار می گیرد یا نادیده گرفته می شود. با این حال ، این بعد برای (الف) پایداری طولانی مدت عملکرد خوب توسط بولرهای با کیفیت که توسط هیئت مدیره ملی خود تقاضا دارند که اغلب هر سه قالب بازی را انجام دهند ، و (ب) توسعه کیفیت از اهمیت حیاتی برخوردار است. بولرهای نسخه های طولانی تر (به عنوان مثال ، بازی های آزمایشی) بازی که اغلب توسط اکثر کارشناسان کریکت به عنوان سکوی واقعی برای قضاوت درباره موفقیت شغلی تبلیغ می شود. به طور شهودی می توان اندازه گرفت که افزایش کریکت T20 همراه با بی عدالتی ذاتی خفاش و توپ در کریکت های محدود بیش از حد باعث سهل انگاری آمادگی جسمانی و تأثیر منفی آن در بولینگ با کیفیت پایدار در نسخه های طولانی تری کریکت در طول سال ها شده است. . یکی از مثالهای بارز اخیر (از تعداد معدود) مسئله تناسب اندام بولر به سری تستهای اخیراً به اتمام رسیده (2021) بین هند و استرالیا نسبت داده شده است ، جایی که تقریباً همه بازیکنان مسابقه تست خط مقدم از هند قبل از مسابقه نهایی این سری – دلیلی که بسیاری از کارشناسان می گویند ترکیبی از برنامه خارج از برنامه IPL سال 2020 و وقفه طولانی مدت COVID است. برای دیدن اینکه چگونه بولینگ با کیفیت پایدار در کریکت آزمایشی می تواند تحت تأثیر “بی عدالتی فوق الذکر” در کار در کریکت محدود قرار بگیرد ، برای شروع – بولینگ های با کیفیت در کریکت T20 باید از نظر جسمی و روحی بیش از حد تلاش کنند تا فقط تعداد کمی از آنها برای تیم خود اجرا می شوند – فقط به این دلیل که توپ های خال مانند “گرد و غبار طلا” هستند و در اکثر مواقع دلیل اصلی ایجاد ویکت به دلیل فشار ایجاد شده بر ضربنده اسقاط برای از بین بردن توپ ها نیست. اگر در ODI ها یا کریکت های آزمایشی وجود داشته باشد ، این خیلی زیاد نیست. این بولرهای با کیفیت را به سمت تمرکز بر روی بولینگ سریع ، چرخش های کندتر ، چرخش با سرعت پایین ، خط و طول های بی عیب و نقص (که بین کریکت آزمون و کریکت T20 متفاوت است) بیشتر اوقات در یک بازه از چهار دوره اختصاص داده شده خود متمرکز می کنند تا جریان را از محدوده بتمن ها برای بولینگ های سرعت ، جدا از فشار روانی اضافی برای تحمل ، این امر خطر ابتلا به آسیب دیدگی ران و ران را به میزان قابل توجهی افزایش می دهد. متأسفانه ، سهام و اقتصاد لیگ های T20 با پول نقد بسیار بالا است و بیشتر بازیکنان را تشویق می کند که علی رغم داشتن دانش کامل در مورد افزایش احتمال آسیب دیدگی و کاهش بعدی آنها برای بازی در نسخه های طولانی تر ، برای این لیگ ها جذاب به نظر برسند. از بازی علاوه بر این ، دنباله ای از شکست توسط بولرها در صحنه پر تماشا T20 برای جلب تیم خود در این خط ، اغلب بر چشم انداز انتخاب آینده آنها در سایر فرمت های غیر مرتبط بازی تأثیر می گذارد. تعداد کمی از آنها به یاد می آورند که در صورت از دست دادن تیم ، چند توپ خوب خم شده است – فقط تعداد دوش های داده شده به هم مربوط می شود که نشان می دهد یک توپ بد است و نه یک نفر بدشانس ، بنابراین عملکرد ذهنی “برنده تمام” را انتخاب می کند ، چنین بازی

مفهوم رادیکال اجرای منفی برای کریکت T20 ، می تواند سه مزیت همزمان به همراه داشته باشد: بهبود چشم انداز تجاری بازی T20 ، و انصاف توپ خفاشی مورد نظر را بهبود بخشد (که منجر به بهبود آمادگی جسمانی می شود). به بیان ساده ، با توجه به مفهوم برای هر توپ خال خورده (این یک توپ ویکت نیست) ، تیم بتونه یک امتیاز از امتیاز خود دریافت می کند فورا. در عوض ، تیم یک نمره منفی کسب می کند. ما به طور خلاصه توجیه می کنیم که این روش به روزرسانی امتیازدهی T20 پتانسیل دستیابی همزمان به سه روش زیر را دارد اهداف مهم قابل توجه:

(من) انصاف توپ خفاش بسیار بهبود یافته در زمان واقعی نکته بارز قابل توجه این است که گرفتن امتیاز در زمان واقعی به طور مداوم حس امتیازدهی به انصاف بین خفاش و توپ را در طول بازی حفظ می کند. یک اجرا منفی از یک طرف مکانیزم انگیزه ای برای سمت میدان (و بولرها) است تا همیشه انگیزه خود را برای نجات تک نفره حفظ کنند. در همان زمان ، احتمالاً احساس گناه روانشناختی فردی که مسئولیت وقفه های گاه و بیگاه در زمین را دارد ، کاهش می دهد ، درصورتی که با سناریوی عدم اجرای دویدن منفی روی توپ های نقطه ای مقایسه شود. از طرف دیگر ، یک توپ خالص تأثیر روانی منفی بر روی طرف مبارزه (ریسک پذیر) خواهد داشت که نسبتاً بیشتر از آنچه امروز انجام می دهد ، خواهد بود و نیاز به یک تفکر استراتژیک اضافی در طول بازی برای طرف دوم دارد – –اطمینان از برابری بیشتر در تخصیص استرس روانشناختی بین طرف چوب و طرف میدان در زمان واقعی. سرانجام ، به عنوان یک محصول جانبی مهم از قانون امتیازدهی منفی ، اکنون می توانیم یک معیار اضافی داشته باشیم ، یعنی تعداد توپ های خمیده ، به صراحت در آمار بازی بولر برای انتخاب کنندگان و مدیریت تیم ذکر شده است تا بعد از پایان مسابقه مورد توجه قرار گیرند. یا برای تصمیم گیری های استراتژیک دقیق و دقیق در رابطه با ارزیابی عملکرد و انتخاب تیم ، فصلی را انتخاب کنید.

(II) بهبود در عوامل هیجان بازی دوستانه تجاری (TRP) – گرفتن امتیازات برای هر توپ ممکن است یک بازی را بسیار جالب تر و هیجان انگیزتر از آنچه تصور می شود ، کند ، و این به طور مستقیم TRP های بازی را بهبود می بخشد – یکی از اهداف تجاری اصلی مسابقات T20 در هر نقطه از جهان. ما قبلاً در مورد تأثیر توپهای نقطه ای بر افزایش تشویق جمعیت (تغذیه با عملکرد بولینگ) که در طول بازی پخش شده بحث کرده ایم. چنین افزایش انرژی جمعیتی یک بعد برای افزایش TRP های منطبق است. “درام مسابقه” ناشی از فشار جدول امتیاز یکی دیگر از ابعاد افزایش TRP است که توسط مفهوم اجرای منفی ایجاد می شود. بولرها اعتماد به نفس بیشتری برای چرخاندن بازی در سر چند توپ نقطه ای دارند. وقوع مورد دوم می تواند به دنبال آن یک فشار بی نظیر بر روی تخته جنگ ایجاد کند ، که احتمالاً مجبور خواهد بود با این نگرش که “این فقط مسئله چند شش و چهار زایمان بد است” را از بین ببرد ، همانطور که تحویل صفر اجرا می شود امتیاز خالص تیم را کاهش دهید. این فشار در زمان واقعی باعث افزایش “درام مسابقه” (بهبود TRP) منجر می شود – ترکیبی از عکس های خوب هیجان انگیز ، ضربات ضعیف ناشی از وحشت ، استراحت های غیرضروری و مشاجره کلام بازیکنان. علاوه بر این ، و از همه مهمتر ، احتمال افزایش تعداد بازی های نزدیک وجود دارد.

(III) بهبود در احتمال کاهش آسیب های بولر – با استفاده از روش جدید نمره گذاری ، اطمینان حاصل کنید که بولرهای با کیفیت (به خصوص بولرهای سریع) که برای نسخه های طولانی تر بازی مناسب هستند ، پشتیبانی بیشتری از هر دو طرف ، میدان بازی در صرفه جویی در دویدن و همچنین بولرهای دیگری که انگیزه کافی برای انجام هر یک از تلاش های خود را دارند ، دریافت خواهند کرد. در صرفه جویی در بولینگ خود اجرا می شود. این تلاش تیمی به نوبه خود یک ورزش فیزیکی نسبتاً کمتر توسط بولرهای با کیفیت را می طلبد و احتمال آسیب دیدگی شانه ، ران و همسترینگ را کاهش می دهد – همه اینها به نفع این است که این بولرها برای بازی کریکت آزمون برای کشورهای خود مناسب باشند. به طور گسترده ای تصدیق شده است (و از نظر تاریخی مشاهده می شود) که مسابقات آزمایشی اغلب توسط تیم هایی (با حمله سریع بولینگ سریع) برنده می شوند که توانایی گرفتن مداوم 20 ویکت را دارند ، در حالی که کریکت T20 و ODI سرعت و خلاقیت متفاوت را از بولرهای مشابه ، در درجه اول برای صرفه جویی در دویدن. بسیاری از بولرها نمی توانند به راحتی با این تغییرات بین کریکت آزمایشگاهی و محدود (LOI) سازگار شوند و در نهایت تسلیم آسیب ها و / یا ذهنیت پولدار شوند. با استفاده از روش نمره دهی منفی ، تقاضا برای تغییرات خاص T20 بولینگ کاهش می یابد – فقط به این دلیل که یک بولر سریع (سریع) می تواند بولینگ خود را مطابق با دستورالعمل مسابقه تست در کریکت T20 تراز کند تا به راحتی تیم را در یک نقطه پاداش دهد. توپ



لینک شده


سلب مسئولیت

نظرات بیان شده در بالا از نظر نویسنده است.



پایان مقاله



Leave a reply

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>